幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270

2017年是拖延的一年,2018年再接厉!……首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”……社团,校服(制服哦),都是有的(滑稽)剧情没有冲突这一点,虚心接受,想到了以前语文老师,在作文课上交给大家的内容

kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/u/kuaile/blogread/1343

其次根据自己的兴趣,可以随时参与,随时退出,参与,推出......直到完成。……有兴趣请站内,建一个小组就准备开动。……作为1200度的高度近视眼,弄一个外置跟踪窗口log2console,log库为log4net

小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/groups/post/710

其次根据自己的兴趣,可以随时参与,随时退出,参与,推出......直到完成。……有兴趣请站内,建一个小组就准备开动。……作为1200度的高度近视眼,弄一个外置跟踪窗口log2console,log库为log4net

方程:望星星

indienova.com/u/asukalin/blogread/32901

《阎真 x 梁永安丨考上985,你人生的高光时刻就已经过去了》年轻的朋友一生中一定要找到一次机会,到没有尘埃遮挡的高山或者西北的大沙漠去……把微公众号文章的评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年的Steam个人简介。……如果我选择相信一样东西,那么无论与我有同样想法的人是社会上的80%或是1%,都不重要,都没有意义

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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G(l,v,h):Geometry function 反映由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失。……有这个公式计算出来的可以理解为是specularity,和diffuse color相加即可得到物体在该像素点的成色……嗯,由于没有美工妹子帮忙做Metallic 和 Smoothness贴图,所以材质部分就马马虎虎的过了吧

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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因为Godot的TileMap没有直接的六角网格样式,需要设置HalfOffset参数使四方格错开半格模拟六角格……,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有那该开始贴tile,该贴多少个呢……不过这个官方文档没有细说,还是费时间研究一番:首先_camera->make_current

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢……“无情无血无感的性”呢?……“罗曼司”(romance)

我不交房租!(I Pay No Rent)

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门外就是求财若渴的包租婆,眼看囊中羞涩,默默祈祷包租婆宽限几天。突然,门开了。。。……“究竟该怎么办?真心不想交房租呀”。应该通过智慧搪塞过去,对,绝不能让她得逞。……珞麟合伙人”(”L” Partner)项目,旨帮助优秀的游戏独立创作人完成游戏制作,为他们的项目助力最后一公

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

这里澄清一下,上期和这期都不含任何广告成分,可以放心阅读。……退可战 GBA 模拟器,为什么还要买一台掌机呢?……没问题啊,我 V 社最不缺的就是游戏生态,Steam 几万个游戏可不是闹着玩的

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

发起:CocosEngine Cocos Creator 3D v1.0.3 已于1月20日正式发布,……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……您可以加我的微:821157184@qq.com

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